<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688</id><updated>2011-04-22T06:03:04.335+08:00</updated><title type='text'>CHechnyA UNder Skirts</title><subtitle type='html'>海豚宾馆</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/'/><link rel='hub' 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/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/5648121587472331531/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=5648121587472331531' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/5648121587472331531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/5648121587472331531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2009_03_06_archive.html#5648121587472331531' title='该死的鱼'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-2684188182789493178</id><published>2009-02-28T12:47:00.002+08:00</published><updated>2009-02-28T13:10:19.197+08:00</updated><title type='text'>清晨十年前的体育场</title><content type='html'>灯一亮，我站在体育场，地上的草稀稀疏疏，老人，孩子聚在一起好像在踢足球，但是真滑稽，为什么是老人孩子一起，我不知道为什么灯一亮就会站在体育场上，嗯，应该是为了某个人来到达这里吧，肯定有人将我召唤到清晨本应无人的破旧的体育场，我也混入人群里看他们玩足球，场面热烈的程度让我以为正在进行某种宗教仪式，我靠在球场的门柱旁边想不出来这里的意思，一大清早的本应还在热被窝里蜷缩着睡觉呢，为什么我生生就被拉到了这里，看脚下的草地，到处是草被人踩死后形成的土面，裸露出来的土面对着我苦笑：“瞧，嘿，小子，不要垂头丧气嘛，草这东西多少还是有一点的，说不定草下边还藏着不肯写作业的小孩呢~”&lt;br /&gt;   未免太可怜了，可怜的土，可怜的草，可悲的体育场，十年前的体育场&lt;br /&gt;一抬头我看见在旁边的一层房顶边站着一排人，好像是坐在主席台上审视辛苦表演的节目，视线停留在其中一个的脸上，对了！就是她~她召唤我来这里，肯定有什么话想对我说，但苦于没办法从梦中把我唤醒，只好召唤我来十年前的体育场，我和她的视线对接后她就往我旁边的跑道走过来，奇怪的走路姿势，好像两个腿的长短不一，我倒不是因为这个笑了出来，实在是有某种东西让我忍不住，应该是微笑，是满足的微笑，到能看清出她的距离了，原来她一直叫上穿着棉拖鞋，另外一个则踩在一个四轮的溜冰鞋上，就这样单脚滑行了过来，看起来还真是别致，她和我擦肩而过时冲我喊了句，走吧，于是我收起脸上的表情，两只手从外衣口袋放出来朝她走过去&lt;br /&gt;   突然睁开眼睛，我看见窗帘缝隙投进来的阳光，起来喝口水吧&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-2684188182789493178?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/2684188182789493178/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=2684188182789493178' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/2684188182789493178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/2684188182789493178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2009_02_28_archive.html#2684188182789493178' title='清晨十年前的体育场'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-4757251115037790901</id><published>2007-04-10T14:01:00.000+08:00</published><updated>2007-04-10T14:17:13.303+08:00</updated><title type='text'>期待的结果~Brett Anderson  (2007)</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowJYRkLI/AAAAAAAAAEk/O6dL0qDAeqU/s1600-h/Brett+Anderson2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5051676214642708658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowJYRkLI/AAAAAAAAAEk/O6dL0qDAeqU/s320/Brett+Anderson2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowZYRkMI/AAAAAAAAAEs/uXnHCeSJzfA/s1600-h/Brett+Anderson+-+Brett+Anderson+-+Back.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5051676218937675970" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowZYRkMI/AAAAAAAAAEs/uXnHCeSJzfA/s320/Brett+Anderson+-+Brett+Anderson+-+Back.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowZYRkNI/AAAAAAAAAE0/UaxoNyN9Ncg/s1600-h/Brett+Anderson+-+Brett+Anderson+-+Front.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5051676218937675986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowZYRkNI/AAAAAAAAAE0/UaxoNyN9Ncg/s320/Brett+Anderson+-+Brett+Anderson+-+Front.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowpYRkOI/AAAAAAAAAE8/w0CKXVOl7Y4/s1600-h/Brett+Anderson.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5051676223232643298" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowpYRkOI/AAAAAAAAAE8/w0CKXVOl7Y4/s320/Brett+Anderson.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;山羊皮后 SUEDE后.5年了吧? 希望他能找到自己,彻底的,完全的&lt;br /&gt;&lt;a href='http://www.51files.com/?1W3E6EI54PA4PDWGX3C9'&gt;http://www.51files.com/?1W3E6EI54PA4PDWGX3C9&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-4757251115037790901?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/4757251115037790901/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=4757251115037790901' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/4757251115037790901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/4757251115037790901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2007_04_10_archive.html#4757251115037790901' title='期待的结果~Brett Anderson &lt;Brett Anderson&gt; (2007)'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RhsowJYRkLI/AAAAAAAAAEk/O6dL0qDAeqU/s72-c/Brett+Anderson2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-6071996604738037247</id><published>2007-04-04T17:40:00.000+08:00</published><updated>2007-04-04T17:48:35.598+08:00</updated><title type='text'>NATSUME 资料『网络资料』</title><content type='html'>NATSUME音乐四天王&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水谷郁 代表作：火之鸟、合金装备(MSX)、KAGE、鸟人战队&lt;br /&gt;山下代 代表作：恶魔城1(MSX)、奇奇怪界、Medarot系列&lt;br /&gt;岩月博之 代表作：鸟人战队、奇奇怪界、WILD GUNS、新机动战记GUNDAM W&lt;br /&gt;山西こういち 代表作：KAGE、Dragon Fighter、特救指令&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水谷郁和山下代都是矩形波俱乐部成员&lt;br /&gt;很多游戏的音乐是由多人负责，比如POWER RANGERS THE MOVIE是由水谷与山下作曲，岩月负责音效，因此列出的代表作只是各人的一部分作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NATSUME的黄金期在FC后期与SFC时期。由于SFC在国内的普及情况，绝大多数玩家提到动作游戏都会想到MD上的作品，但是如果你对空魂水魂这样的作品感兴趣的话，就不能不玩NATSUME在SFC上的动作游戏。&lt;br /&gt;NATSUME游戏的音乐也深得KONAMI FC时期音乐的真传，KAGE和鸟人战队几乎每首都脍炙人口，SFC时期的WILD GUNS和GUNDAM W等作品的音乐更是达到了新境界。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FC与SFC的可以去以下两个地方搜索下载&lt;br /&gt;http://www.zophar.net/nsf/&lt;br /&gt;http://www.zophar.net/zsnes/spc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FC上的不用多说了，SFC个人推荐新机动战记GUNDAM W，其中最推荐的是重装主场的BGM，华丽效果让超级街霸2汗颜。尤其是1分半时的旋律非常经典，以前经常在此场地拖时间欣赏（因为一般两局1分钟就能结束）。在此转成了MP3供下载，当然最好还是亲自去体验游戏了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://files.filefront.com/gwed_ ... 003;;/fileinfo.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;点download后任选服务器下载&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下是NATSUME的作品列表，有些名气不大的就不列出来了&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;绝对合体(FC)&lt;br /&gt;FINAL MISSION（国内名：空中魂斗罗）(FC)&lt;br /&gt;CHAOS WORLD(FC)&lt;br /&gt;三目童子(FC/MSX)&lt;br /&gt;Dragon Fighter(FC)&lt;br /&gt;Power Blader(FC)&lt;br /&gt;Medarot系列(GB系列)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜名古屋事业部＞&lt;br /&gt;KAGE の仕事人（国内名：水上魂斗罗）(FC)&lt;br /&gt;鸟人战队ジェットマン(FC)&lt;br /&gt;特救指令ソルブレイン(FC)&lt;br /&gt;忍者龙剑传GB 摩天楼Q(GB)&lt;br /&gt;奇奇怪界～iの\マント～(SFC)&lt;br /&gt;奇奇怪界～月夜草～(SFC)&lt;br /&gt;MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS(SFC)&lt;br /&gt;ＧＳ美神 除はナイスバディ(SFC)&lt;br /&gt;WILD GUNS(SFC)&lt;br /&gt;忍者战士归来(SFC)&lt;br /&gt;新机动战记GUNDAM W(SFC)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER(PS)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER 2(PS)&lt;br /&gt;GEAR战士电童(PS)&lt;br /&gt;北斗神拳(PS)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed(GBA)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed Destiny(GBA)&lt;br /&gt;～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～&lt;br /&gt;NATSUME 游戏&lt;br /&gt;在FC时代，NATSUME就是那神一样的公司，别的不说，单单是那帝国双璧：KAGE和FINALMISSION，就足以令NATSUME公司跻身于FC时代前三甲的软件公司。游戏画面由于时代的限制，现在已经是不入法眼了，以下是NATSUME公司在FC时代所有本社作品，即游戏画面标有NATSUME公司标志的游戏，共计10款，如有遗漏，欢迎指出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这张图片，好歹左下能看到NATSUME的字样，不容易啊～&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHAOSWORLD,混乱世界，该游戏是RPG,1991年12月，相当后期的作品了。网上找到的卡带拍得也不是特别清楚。估计销售量不会太高，一图难求啊。&lt;br /&gt;    作为一家出色的日本游戏公司，NATSUME的FC时代居然找不出几个RPG游戏，86年DQ开始引发RPG热潮，87年底，敏锐的SQUARE看到这一点，作最后一博，用FF1填补了日本人对RPG的渴求，同时也挽救了自己。不过，NATSUME向来缺乏的是把握市场的人才，空有强大的制作团队，没有顺应日本市场RPG的潮流，除了在1989年除了DUNGEON MAGIC这个炫耀编程实力的3D迷宫RPG之外，直到1991年12月才看见唯一一部正统2DRPG－CHAOSWORLD出现（那部同年出品的麻雀RPG当然例外），虽然所有上手的日本玩家对之评价都颇高。但此时，随着SFC时代的到来，刚发售半年的FF4和来年即将发售的DQ5前后夹击，NATSUME只能是徒唤奈何了。&lt;br /&gt;   此游戏可以归类为正统DQ类型的RPG，综合了FF的一些优点，整个风格是以模仿DQ为主，横版的战斗画面，以及需要购买魔法的设定，感觉很象FF，自动战斗的系统有点象女神转生2或者MOTHER。游戏开始时，允许自己选择职业，共有7种：战士、骑士、盗贼、巫师、牧师、主教、萨满。然后选择性别，接着有10点属性允许自己分配，这个设定又有点象欧美系的RPG。感觉是发挥了NATSUME传统先模仿，然后发扬光大的一贯传统，接着进入游戏，就是玩过DQ的都知道了，总共四人的冒险队伍，找同伴，打怪，升级，完成任务，打倒最终BOSS，不过有一个与DQ很大的差异，那就是所有的宝物都在宝箱里面，不必象贼一样到处按A键翻箱倒柜：－）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  偶像八犬传 游戏类型：ADVANTURE 1989/09/14 TOWA CHIKI公司出品，严格来说，不能算NATSUME本社的，不过既然开机画面有NATSUME字样，就睁眼闭眼了，传说中与东方见闻录齐名的KUSO游戏。&lt;br /&gt;     看到这个游戏，我总忍不住想起《里见八犬传》，呵呵，这个《偶像八犬传》无愧于有名的KUSO游戏，连名字都是不伦不类的，故事当然和战国时期，北条家边上的南总里见家无关。讲的是大财阀西园寺家的BOSSトミコ年纪渐老，决定在三个女儿中挑选一个继承人，“三个月的时间内，努力提升自己的名声，三个月后，谁最有出息，谁就是我的继承者”。于是，残酷的财产争夺战开始了。&lt;br /&gt;     老头子的大女儿是拥有数十家公司的天才实业家シズカ，二女儿是有好几个博士头衔的天才少女レイカ，而我们的主人公三女儿エリカ什么都不会，唯一能干的事情，就是唱歌。于是エリカ的目标是成为国民的偶像超级明星，从而战胜两个姐姐。占星家告诉她，要做到这一点，必须集合7个伙伴，而其中的一个，恰好是占星家的孙女，于是找寻其余伙伴的旅程开始了。&lt;br /&gt;     同时，她们必须用歌声与暗黒イロモノ軍团作战，来拯救日本。&lt;br /&gt;     游戏有不少KUSO的设计，例如：暗黑イロモノ軍团四天王名字暗指当时演艺界的若干明星，イロモノ軍团从大王到小兵设计都非常搞笑，游戏的进行是通过指令选择对话形式进行的，最搞笑的是里面的唱歌作战设计，限于FC的机能，当时只能做到放一段MID，画面上出现歌词，玩家愿意的话完全可以当成卡拉OK来玩，里面的一首名曲“君はホエホエ娘”，也成了经典，被灌了单曲唱片，后来还有不少人翻唱过，即将在2007年3月21日发卖的桃井はるこ推出的ファミソン8BIT专辑，就收录了这首歌。其实该游戏推出的时候反响很差，总共只有5关，如果仅仅以通关为目的，只需要2－3个小时便可完成，作为AVG而言，实在是太短了，因此不少人质疑其是敷衍了事，而随着时间的流逝，居然有老酒越陈越香的感觉，现在日本有不少アイドル八犬伝的粉丝，影响力远远超过不少所谓大作，传说中的KUSO作品果然魅力无穷。&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;    下面是游戏的制作组员名单，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;制作人　 　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;ウルトラ　かんさい&lt;br /&gt;ＫＹＯＨＥＩ　ＳＡＤＡ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情节设计　　　　　　　　　&lt;br /&gt;アンドウ?オニギリ?ナオヒコ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;关卡设计　　　　　　　　　&lt;br /&gt;はたひこさま&lt;br /&gt;もりわき　こうへいか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;编程　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;うたげセット　おおはら&lt;br /&gt;キャプテン　つぼはち&lt;br /&gt;よゆうの　よっちゃん&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;キャラクター?デザイン　　　　　　　&lt;br /&gt;こんどうざえもんのすけゆたかまる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;音乐　　　　　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;ＫＹＯＨＥＩ　ＳＡＤＡ&lt;br /&gt;ＴＯＭＯＯ　ＰＳＧ　ＭＩＳＡＴＯ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;歌词协力　　　　　　　　　　　&lt;br /&gt;リバートップ／かわさき　みのる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;创意协力　　　　　　　　　&lt;br /&gt;ＮＡＭＥＣＯ　ＳＯＵＰ&lt;br /&gt;カズーたきざわ&lt;br /&gt;スタジオ?ハード?スタッフ&lt;br /&gt;セザール?まつもと&lt;br /&gt;アンデッド?かつた&lt;br /&gt;エビナ?フミノスキー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特别感谢　　　　　　　　&lt;br /&gt;ＦＲＯＭＡ　おはやし&lt;br /&gt;ＧＲＩＦＦＩＮ&lt;br /&gt;ロッキー　おかもと&lt;br /&gt;ぷりぷりくん　かわぐち&lt;br /&gt;おおみなみ五だん&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《偶像八犬传》，通关后的制作者名单，除去为了客气，而添上去的特别感谢的11个人外，实际工作人员共计12个人，其中大神KYOHEI SADA，身兼制作人和音乐人两职，其余制作人2，关卡设计1，关卡协力2，编程3，角色设计1，音乐设计2，对话设计1，看看现在EA、微软的游戏设计动辄上百人的团队，也无怪乎那么多公司要倒闭或者合并了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;麻将游戏 1989年12月23日，也算圣诞商战作品吧，呵呵，不知道销量多少。不过，日本玩过这游戏的人一般都有两个印象，首先是音乐不错，让人满意，这个是NATSUME作品的强项。其次必须一口气通关，这个是最让人诟病的了，没有CONTINUE的选项。一般象这种流程比较长的游戏普遍都有密码或者电池接关，否则一口气十几关下来，恐怕要一天时间才够。以下是日本某玩家的回忆：“当初玩东风这个游戏，大概10关左右的时候，对方突然来个天胡自摸，自己当场抓狂。后来才知道有按住B键，就可以接关的密技，不过这种必须一口气打完的设计，实在是太八嘎了。”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;麻将RPG 1991年1月25日发售 有麻将模式，也有RPG模式，&lt;br /&gt;。。。。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“咳咳，我是大家所说的勇者，国王派我去封印大魔王，不过我什么都不会，唯一擅长的是，俺是全国麻将冠军，天下无双大老千。”&lt;br /&gt;出城门，漫步在荒郊野外。。。。。。&lt;br /&gt;“呔，此山是我开，此树是我栽，要想打此过，留下买路财。”&lt;br /&gt;“噢，这位史莱姆大哥，有话好好说，别生气，俗话说，和气生财么。让我看看背包里有什么，哦，有副麻将啊，来来来，让我们大战三百圈，什么，你不会，马上教你，包教包会，不会不收钱。&lt;br /&gt;哦，史莱姆大哥，你没手啊，不要紧，我帮你出牌。”&lt;br /&gt;一个小时后。。。。。。&lt;br /&gt;“哈哈哈，输光了吧，咱老千绝招还没有出手呢。”&lt;br /&gt;“什么，才5G和3点经验啊，去死！！！！！”&lt;br /&gt;◎＃￥※！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dungeon &amp; Magic Sword of Element,1989年11月10日发售。 事实证明，这种第一视角类型的游戏可能不适合FC，玩这个类型的游戏是对自己毅力的极大考验。&lt;br /&gt;    本游戏的类型，精确说，应该是REALTIME 3D-RPG，可能在FC上是独一无二的。容量是2MROM+64KRAM，我多年前曾经借过KONAMI的《月风魔传》，并试图将之通关，不过，和绝大多数人一样，在第一个3D迷宫卡住了，那种难以形容的窒息感，使我无法坚持下去，要是有谁能通月风魔的，这里先拜一下。&lt;br /&gt;   ダンジョン&amp;マジック有几个大大增加通关难度的设定，导致该游戏也被有些人认为是KUSO－GAME。首先，作为RPG，主角只有HP，没有MP，这样一来，你用攻击魔法，自己同时扣血，还不如直接用剑砍。据某知情者说，开发团队初期是准备设计4人的冒险队伍，后来容量不够，逐渐减少为1人，最后还是不够，索性将MP的设计也去掉了。其次是，游戏中基本没有音乐，只有音效，只有回城进店购物才有音乐，老实说，无声的地下城探险，3D迷宫，这种设计下能坚持通关的，都是强人啊，官方解释是为了体现在地下迷宫冒险所特有的孤寂感，故取消音乐，我估计同样是容量不够所致。其它还有一些让人很不爽的细节设计，例如魔法很不直观，是用点，圈，直线的符号表示的，该设计又增加了大脑的负担；所有打到的武器，不知道装备效果究竟是好是坏，必须重新回到地面，拿到武器店，看价值越贵的就越好。&lt;br /&gt;   以上种种问题，我认为，这个游戏显然是想模仿《月风魔传》，或者《魔法门》，《巫术》之类早期欧美RPG，并试图加入自己的理解，结果因容量不够，而导致成品不尽如人意。不过，在日本，也有仔细研究该游戏，并津津乐道的，真是神人啊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonfighter(龙战士），我记得小时候上手过，不过当时没有足够时间打通，这个游戏总共有六关，开始时候有难易度选择，允许继续次数只有3次，所以必须对整个游戏非常熟悉才能通关。这个游戏的发卖时间是1990年8月10日，整个开发过程显然是和KAGE,以及FINALMISSION同步的，充分显示出当时NATSUME团队的强大实力，让人遗憾的是同门师兄弟KAGE、FINAL MISSION都是允许双打的，而这个没有此设定。&lt;br /&gt;    龙战士不是NATSUME自己发行的，可能与NINTENDO在FC时代的对第三方强硬态度有关，众所周知，老山内对核心厂商以外的在数量和质量上都有严格的控制。所以，尽管合作方TOWERCHIKI刚制作了质量低劣反响极差的游戏《歇洛克福尔摩斯之伯爵令嬢诱拐事件》，在自己无法发售更多游戏的情况下，NATSUME还是把《龙战士》和《里见八犬传》交给了TOWERCHIKI发售。&lt;br /&gt;    有趣的是，不知出于什么原因，KAGE和龙战士是同日发售的，从制成品的品质来看，两作显然不是一个级别，不过，从长远来看，KAGE的制作人石原从此江郎才尽，虽然以后在FC上还制作了一个佳品《特救指令》，以后在SFC上还留下一个《奇奇怪界》，从此就悄无声息了。而开发龙战士的宫部却越战越勇，留下了ザニンジャウォーリアーズアゲイン－THE NINJA WORRIOR AGAIN （一个SFC后期的优秀忍者ACT，1994年TAITO发售），还有大家熟悉的SFC作品WILDGUNS, 以及《新机动战士高达W》。&lt;br /&gt;     龙战士的系统有两个部分组成，作为FIGHTER的时候是普通ACT游戏，A键跳跃，B键挥剑，按住B不放，能发出气合弹，消灭一定的敌人，能量槽会逐渐增加，超过一半能量槽以后，按上＋A就可以变成龙，这时候就开始自动强制卷轴，变成了一个STG了。&lt;br /&gt;      NATSUME的借鉴和发扬光大是有名的，已经有人指出，FINAL MISSION是借鉴CAPCOM的某街机游戏，而龙战士呢，如果你足够仔细的话，将可以发现，龙和战士的互相变身，很像NAMCO的名作《龙魂》，而战士状态下以及变成龙时候的类似STG一般的强制卷轴，则明显借鉴了1989年IREM的STG街机《DRAGON BLEED》。&lt;br /&gt;     顺便说一句，NATSUME的双壁之一－－KAGE则更是集结已有的忍者游戏的精华，双打的系统显然是借鉴1987年TAITO的ARC游戏－－忍者战士（ザニンジャウォリアーズ)，而刀、链、镖、炸的四类武器系统是取材于《最后的忍道》（NINJA SPIRIT 1988年IREM制作ARC)，损自身体力一半取他人性命的超级忍术在MD的《忍》上见过，在横梁上爬上翻下的动作是取自CAPCOM的《出击飞龙》，不过NATSUME的KAGE显然在扬长弃短之后，超越了以上所有的游戏。&lt;br /&gt;    音乐方面，则是NATSUME的强项，该作的编曲和KAGE是同样的两人，水谷郁和山西こういち，特别是第四关的BGM绝对是一级棒的，最后决战的BGM也是充满魄力，主角经过5关，吃到5根魔杖，最终变身为白银龙，飞舞在天空，高速卷轴配合音乐，是本游戏的最大亮点。&lt;br /&gt;     缺点当然也是明显的，无论是背景画面还是角色的设计，都离1990年的主流游戏略有差距，即使是音乐也略显单薄，后来无聊中一看ROM的容量，居然只有128K，当场晕倒，只有别人的一半容量，也难怪了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;东方见闻录 1988年11月10日发售 RPG类型，&lt;br /&gt;《东方见闻录》，历史上有这本书，而且大大有名，作者是意大利的马可波罗，中国一般翻译成为《马可波罗游记》，游戏制作者可能就是从此得到灵感。&lt;br /&gt;    不过《东方见闻录》这个游戏在日本是以怪异的世界观著称，和《偶像八犬传》一起，是作为传说中的马鹿游戏、KUSO游戏闻名的，所以，销量不算太高，很多收集者以收藏该游戏为荣，我查找资料的时候，就发现某人把一套箱说俱全的游戏作为自己最得意的收藏品，放出大图来炫耀。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;游戏本身的素质就见仁见智了，我略微研究了一下，确实比较古怪。游戏类型是少见的指令选择型AVG，，一般指令选择游戏，指令选择错误以后，退回上一级选择画面，该游戏比较恶劣的是一旦选择错误，马上GAMEOVER，背景、画面和BGM都感觉相当怪异，越玩越可以从各方面体会到制作者的恶趣味。&lt;br /&gt;    游戏是在现代社会，从一个物理研究室开始的，主人公名字比较古怪，姓东方见（トウホウケン），名叫闻录（ブンロク），是东南亚大学旅行系的四年级学生，由于执着于研究而没有时间理发，留着古怪的发型，研究方向是：通过基本粒子的分裂而制造时空旅行的通道，换而言之，就是时间机器。&lt;br /&gt;     由于我们的东方见家族世世代代都是商人，所以他制作时间机器的目的是：回到丝绸之路的年代，从西方和日本的贸易中获取大笔银两，作为本钱回到现代社会，成为日本第一的商人。&lt;br /&gt;    接着场面开始变化了，变为1275年的地中海，马可波罗和他的父亲正在研究海图，他们想找出一条通往东方黄金之国的道路。&lt;br /&gt;    身负教皇的指示，目的是拜会黄金之国的国王，从而获得东方的贸易权和在东方传教的权力。正在此时，船开始摇晃起来，海图开始放出光芒，光芒中，一个人影渐渐出现，他，当然就是我们的主角东方见，游戏从此正式开始。&lt;br /&gt;    整个游戏就充满着类似的恶趣味，不过我没有能够坚持到最后，据说该游戏有个非常KUSO的结局，一般游戏总以拯救世界，或者抱得美人归之类作为对玩家坚持到底得鼓励，而此游戏的结局是以主人公东方见精神崩溃而告终。至于是恶趣味还是有其它无法体会的真意，就不得而知了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABADOX 1989年发售,优秀的STG,难度极大，游戏正规名字是ABADOX,不知道为什么，盗版厂商翻译成了异形复活，呵呵，这个和那个同名电影根本八竿子打不着么.&lt;br /&gt;  我想这个游戏玩过的朋友不算太多，不过我还是强烈推荐给大家，虽然是10几年前的记忆了，但是我依然印象非常深刻，一个是它的音乐，这个是NATSUME公司的强项，他出的游戏没有音乐差的；另外的就是它的难度，作为一个STG游戏，给我的感觉非常怪异，因为它的卷轴和普通的STG不一样，好几关都是从上向下卷轴的，这样难度就出来了。和所有有难度的STG游戏一样，它要吃到很多道具才能武器和防御吃满，后面有很多地形复杂的场景，一不小心就会撞死，此时给你无限续关你也难以用烂武器继续下去了,而且这个游戏主角吃S(加速)只能吃一个,移动速度已经蛮快了,要是你不当心吃了几个S的话,恐怕你会感觉有苦说不出,稍微一动就挂了。 &lt;br /&gt;  记得当初在租卡的地方看见的是一盘2合1,异形复活加双截龙2代,不知道是哪个盗版的人干的,把这两个毫不搭界的游戏做在了一起.双截龙2早就烂熟于心,所以我整个周末就泡在这个游戏中了,几个人轮流打,付出了无比的耐心和毅力,直到每个人都摇头为止,结果是没能通关,最好成绩大概是在第四关还是第五关吧. &lt;br /&gt;  现在想来,这个游戏要么是一命通关,要么就是打不过,续关是没有用处的. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最终任务，赤影战士，除了画面，其它一切都还好，音乐是无可挑剔的，操作感一流，现在我偶尔还是要拿出来，通关一遍，以作纪念。这两个游戏我放在一起，本来是排名不分先后的，但仔细考虑了之后，如果硬要排个高低的话，我投一票给FINALMISSION, 原因是KAGE难度实在是比较低，感觉是菜鸟向的，流畅有余，挑战度不够，随便打打就能通关；FINAL则不同，即使作为纯粹的STG来看也是有一定难度的，第一关的废墟城市、二关的地下洞穴、第三关的亚特兰蒂斯战舰、还有最后的第五关都可以背版面不死人过关，唯独第四关的废品处理管道，实在是充满挑战性，给人留下深刻的印象，关卡设计太出色了，刚开始是一小段横卷轴，稀稀拉拉出来几个杂兵，接着，拉响了警报声，随之音乐骤然一变，赛马场一般的急骤旋律随之响起，画面开始由下往上，速度逐渐变快，敌人随之增多，高速的上拉卷轴，四面出现的敌机，以及毫无规律和背景颜色差不多的子弹，使你的神经随时都紧绷着，千辛万苦通过了这段管道，音乐舒缓下来，管道口出现的是满天星斗，迎接你的是美丽的星空，还有，几个懒洋洋的杂兵。这时候，真的是很爽，很放松，这种一张一驰的感觉至今让我回味不已。（Kyouhei Sada 真是神一般的作曲者）&lt;br /&gt;    而KAGE的亮点是最后一关，我一直喜欢用选关秘籍选最后一关，然后一路经过早已烂熟的版面吃到最后一个加满武器的宝物，然后迎接最后BOSS-加尔达王，最后的BOSS音乐实在是太爽了，星空下，呼呼的风声，巨大的加尔达王从天而降，屹立在你面前，此时，孤军奋战的苍凉感油然而生，随着你轻松战败BOSS，就可以欣赏美妙的通关音乐了。(水谷郁和やまにしこういち两位是作曲者，前者曾是KONAMI矩形俱乐部的成员)&lt;br /&gt;    这两款游戏都是90年出现的，发售时间相差无几，很显然是同步开发的，这也是FC时代游戏公司的特点，规模不大，几十个人的小公司比比皆是，原因是开发一款游戏需要人手和资金都不多，象游戏音乐，只需要几个人甚至一个人，用电子合成器演奏MIDI音乐，然后转换成FC格式，至于画面方面，更和现在没有办法相比，所以每个游戏通关以后，制作者名单比现在的明显短许多。象NATSUMI那样的小公司，也有实力同时开发多款游戏，往往几个天才的游戏开发人员，几个月就开发出一款令人惊喜的神作。&lt;br /&gt;    现在的游戏，动辄100多人的团队，几十个编程，几十个美工，音乐要交响乐队演奏，一年多开发出来算是快的，游戏开发之前，先发布消息，制作某某大作游戏X代，然后过几个月宣称完成度已经达到10％或者20％，然后放几张图以示安慰。过几个月再发几张图，提醒你这个游戏还在开发。个人非常不喜欢目前这种情况，这其实是个扼杀天才的流程，以前的小团队，有什么天才的创意，十几个人的团队，互相交流也方便，开发流程短，很快就可以见到成效。现在呢，再天才的的制作人，要上百人的团队理解并贯彻自己的创意，光想想都知道不是一件简单的事情，很有可能，许多闪光点，就在这些磨合过程中消逝了。&lt;br /&gt;   世界上不知道有没有NATSUME饭这个名词，要是有的话，算我一个，^_^。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下是FC时代NATSUME公司所有为其他公司代工的产品，共计9款，如有遗漏，欢迎指正~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鸟人战队&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;摩登 原始人&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;三目童子&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;能量战士1（美日版角色不同）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;能量战士2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;quarterback&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特就指令&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;斗魂俱乐部&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;worldboxing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就动作和射击游戏而言Natsume所做动作游戏，不应该是三甲，而是稳或第一！当然由于总类而言不可以综合评论！（作者gary1985）&lt;br /&gt;FC而言： &lt;br /&gt;特救指令：      （美版粉碎战士，第3关略有不同）   在所有FC游戏中只有忍龙2 3可以抗衡&lt;br /&gt;赤影战士：      排在所有FC动作游戏的前10名内不成问题&lt;br /&gt;三眼神通：      可以排在前20&lt;br /&gt;能源战士1&amp;2：前20&lt;br /&gt;鸟人战队：      前30&lt;br /&gt;所有动作游戏的前30的游戏，Natsume占了6席，可见NatSume做动作游戏的功力&lt;br /&gt;FC射击游戏中&lt;br /&gt;最终任务&amp;异形复活是水平很高的作品，其中最终任务只有帝国战机和加纳战机可以比，当然风格也许不同。&lt;br /&gt;异形复活排在前10不成问题&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下面可以看一下SFC的动作与射击游戏！&lt;br /&gt;忍者战士：爽快性和操作感以及画面都和街机相比，同类型的游戏没有可以比的，音乐非常出色&lt;br /&gt;西部神枪：动作射击游戏的神做。游戏的综合素质甚至超越忍者战士，综合水平在MD火枪英雄之上&lt;br /&gt;恐龙战队：16M的游戏，水准很高·！名气不大，在SFC动作游戏内前15没问题&lt;br /&gt;ＧＳ美神 除はナイスバディ：休闲类型的游戏，操作感画面非常好！&lt;br /&gt;奇奇怪界～iの\マント～：非常好玩的动作射击游戏，画面手感一流&lt;br /&gt;奇奇怪界～月夜草～：比前代更为出色&lt;br /&gt;格斗类的游戏&lt;br /&gt;新机动战记高达W：&lt;br /&gt;SFC最为出色的格斗游戏，游戏的水平以及华丽效果远超PS上的同类游戏！华丽的效果以及音乐，让超级街霸2汗颜！综合水准绝对超越MD幽白-魔强统一战（肯定有人骂我）&lt;br /&gt;SFC的动作游戏的优秀作品Natsume几乎垄断，虽然也有一些游戏不错，比如忍者蛙，钢忍，音速超人2，超级银河战士。但都在少数&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可见Natsume公司在动作射击游戏的造诣有多高！所以说NATSUME是动作游戏第一公司，我想大多数人都认同吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;补充一下其他机种（作者gary1985）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍者龙剑传GB 摩天楼Q(GB)&lt;br /&gt;奇奇怪界～iの\マント～(SFC)&lt;br /&gt;奇奇怪界～月夜草～(SFC)&lt;br /&gt;MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS(SFC)&lt;br /&gt;ＧＳ美神 除はナイスバディ(SFC)&lt;br /&gt;WILD GUNS(SFC)&lt;br /&gt;忍者战士归来(SFC)&lt;br /&gt;新机动战记GUNDAM W(SFC)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER(PS)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER 2(PS)&lt;br /&gt;GEAR战士电童(PS)&lt;br /&gt;北斗神拳(PS)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed(GBA)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed Destiny(GBA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;补充一下BGM（作者gary1985）&lt;br /&gt;NATSUME音乐四天王&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水谷郁 代表作：火之鸟、合金装备(MSX)、KAGE、鸟人战队&lt;br /&gt;山下代 代表作：恶魔城1(MSX)、奇奇怪界、Medarot系列&lt;br /&gt;岩月博之 代表作：鸟人战队、奇奇怪界、WILD GUNS、新机动战记GUNDAM W&lt;br /&gt;山西こういち 代表作：KAGE、Dragon Fighter、特救指令&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水谷郁和山下代都是矩形波俱乐部成员&lt;br /&gt;很多游戏的音乐是由多人负责，比如POWER RANGERS THE MOVIE是由水谷与山下作曲，岩月负责音效，因此列出的代表作只是各人的一部分作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NATSUME的黄金期在FC后期与SFC时期。由于SFC在国内的普及情况，绝大多数玩家提到动作游戏都会想到MD上的作品，但是如果你对空魂水魂这样的作品感兴趣的话，就不能不玩NATSUME在SFC上的动作游戏。&lt;br /&gt;NATSUME游戏的音乐也深得KONAMI FC时期音乐的真传，KAGE和鸟人战队几乎每首都脍炙人口，SFC时期的WILD GUNS和GUNDAM W等作品的音乐更是达到了新境界。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FC上的不用多说了，SFC个人推荐新机动战记GUNDAM W，其中最推荐的是重装主场的BGM，华丽效果让超级街霸2汗颜。尤其是1分半时的旋律非常经典，以前经常在此场地拖时间欣赏（因为一般两局1分钟就能结束）。在此转成了MP3供下载，当然最好还是亲自去体验游戏了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下是NATSUME的作品列表，有些名气不大的就不列出来了&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;绝对合体(FC)&lt;br /&gt;FINAL MISSION（国内名：空中魂斗罗）(FC)&lt;br /&gt;CHAOS WORLD(FC)&lt;br /&gt;三目童子(FC/MSX)&lt;br /&gt;Dragon Fighter(FC)&lt;br /&gt;Power Blader(FC)&lt;br /&gt;Medarot系列(GB系列)这款美达机器人也是NATSUME公司的一个有名作品~~~~~~画面优秀~~通过零件自己组装的机器人让可玩性大大增高。此作品出过N个系列。在日本拥有部分fans群体&lt;br /&gt;此外关于代工作品~~~对于SFC的部分游戏~natsume只是进行部分工作~比如音乐制作，调试等等，主要开发还是由主公司完成~~~~这就属于主动找活干了。所谓的代工只是在原游戏框架基本具备的情况下将其进行完善，好比说剧本，脚本，素材三者得一，但是我由于其他项目的制作不能将其完成，那么我就找你替我将其完善。心肠好的话我将你名称打在游戏logo里~~~不好的话也只是给代工费钱而已了~~拥有技术但是却没有金钱的支持，在SFC时代的游戏界内，想要生存只能不断的寻找合作厂商了。也许很多人都有过这种想法，为什么在FC和SFC后时期那么出过那么有名作品的NATSUME在如今的界内并没有什么大名气~只是靠制作一些小作品以及代理发行牧场物语的美版来达到生存的目地。解释这个的理由就是产品的定位,游戏制作数量和销量，NATSUME制作的游戏早期过于单一，基本上就是ACT+STG，而且他们所出品的游戏虽然精品居多但是由于ACT在当时定价的限制他们并不能将游戏售价调高，FC时期两款双罗作品一款售价5800，另外一款5900。这些售价和一些普通的作品售价持平，属于标准价格。销量由于FC时代动作游戏过多而导致在同时期并不能够被良好的“消化”。FC时代1246款作品的时代只是从后期开始正式起步并发售了两款双罗作品的NATSUME在FC后精品时代里能够让玩家牢记，已经很不简单了~~到了SFC时代仍然是以动作游戏为主打。SFC时代已经开始对剧本进行严格的筛选，没有好剧本的游戏一般全部都被cut，但是NATSUME在剧本方面仍然薄弱，游戏性高却没有一个好的故事作为铺垫。没有更多优秀的创意和能够独立出的点子导致公司制作游戏数量过少。早期一个名为红白记事簿的留言板曾经如此评价过NATSUME，“虽然是一个优秀的游戏公司但是他们却没有一个真正的灵魂。从中暗喻NATSUME四处替人制作游戏”况且内容制作单一而失败的公司在业界并不少见。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜名古屋事业部＞&lt;br /&gt;KAGE の仕事人（国内名：水上魂斗罗）(FC)&lt;br /&gt;鸟人战队ジェットマン(FC)&lt;br /&gt;特救指令ソルブレイン(FC)&lt;br /&gt;忍者龙剑传GB 摩天楼Q(GB)&lt;br /&gt;奇奇怪界～iの\マント～(SFC)&lt;br /&gt;奇奇怪界～月夜草～(SFC)&lt;br /&gt;MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS(SFC)&lt;br /&gt;ＧＳ美神 除はナイスバディ(SFC)&lt;br /&gt;WILD GUNS(SFC)&lt;br /&gt;忍者战士归来(SFC)&lt;br /&gt;新机动战记GUNDAM W(SFC)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER(PS)&lt;br /&gt;GUNDAM BATTLE MASTER 2(PS)&lt;br /&gt;GEAR战士电童(PS)&lt;br /&gt;北斗神拳(PS)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed(GBA)&lt;br /&gt;机动战士Gundam Seed Destiny(GBA)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-6071996604738037247?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/6071996604738037247/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=6071996604738037247' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6071996604738037247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6071996604738037247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2007_04_04_archive.html#6071996604738037247' title='NATSUME 资料『网络资料』'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-6181719992947225954</id><published>2007-01-08T14:37:00.000+08:00</published><updated>2007-01-08T14:41:12.011+08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>suede- my dark star&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="290" height="40"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogthissong.com/player.swf?soundFile=http%3A%2F%2Fzfl.gdyouth.com%2Fmusic%2Fsuede%2FSci-Fi_Lullabies%2FSuede%28London%29-My%2520Dark%2520Star.mp3&amp;playerID=10&amp;bg=0xeeeeee&amp;leftbg=0x357dce&amp;lefticon=0xFFFFFF&amp;rightbg=0xf06a51&amp;rightbghover=0xaf2910&amp;righticon=0xFFFFFF&amp;righticonhover=0xffffff&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.blogthissong.com/player.swf?soundFile=http%3A%2F%2Fzfl.gdyouth.com%2Fmusic%2Fsuede%2FSci-Fi_Lullabies%2FSuede%28London%29-My%2520Dark%2520Star.mp3&amp;playerID=10&amp;bg=0xeeeeee&amp;leftbg=0x357dce&amp;lefticon=0xFFFFFF&amp;rightbg=0xf06a51&amp;rightbghover=0xaf2910&amp;righticon=0xFFFFFF&amp;righticonhover=0xffffff&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="290" height="40"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-6181719992947225954?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/6181719992947225954/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=6181719992947225954' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6181719992947225954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6181719992947225954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2007_01_08_archive.html#6181719992947225954' title=''/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-1557805771305920291</id><published>2007-01-06T06:13:00.000+08:00</published><updated>2007-01-06T06:17:20.594+08:00</updated><title type='text'>魔兽世界卡牌游戏（TCG）最新资料片——穿越黑暗之门（Through The Dark Portal</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OXGd3C0I/AAAAAAAAAB0/pGYnVk6zcl4/s1600-h/s459a28095149b_TYuvn4iW2RX5.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673931205479234" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OXGd3C0I/AAAAAAAAAB0/pGYnVk6zcl4/s320/s459a28095149b_TYuvn4iW2RX5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CvI/AAAAAAAAABM/CXBbh57TQ50/s1600-h/20070105104625568.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673836716198642" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CvI/AAAAAAAAABM/CXBbh57TQ50/s320/20070105104625568.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CwI/AAAAAAAAABU/B6bSTMOhLYc/s1600-h/s459a26abc6790_chl8igO5WAM9.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673836716198658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CwI/AAAAAAAAABU/B6bSTMOhLYc/s320/s459a26abc6790_chl8igO5WAM9.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CxI/AAAAAAAAABc/Xe5UtJyac7I/s1600-h/s459a27ca318c3_zG5IOUjdYNFK.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673836716198674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7ORmd3CxI/AAAAAAAAABc/Xe5UtJyac7I/s320/s459a27ca318c3_zG5IOUjdYNFK.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OR2d3CyI/AAAAAAAAABk/c78ppJ5iQSc/s1600-h/s459a28f9cb5af_FxKmajp8ef3h.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673841011165986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OR2d3CyI/AAAAAAAAABk/c78ppJ5iQSc/s320/s459a28f9cb5af_FxKmajp8ef3h.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OR2d3CzI/AAAAAAAAABs/t93vV7KzA9w/s1600-h/s459a295cdc720_c7G6qqNuVkra.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673841011166002" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OR2d3CzI/AAAAAAAAABs/t93vV7KzA9w/s320/s459a295cdc720_c7G6qqNuVkra.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673553248357026" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBGd3CqI/AAAAAAAAAAk/M8u6ATGY66s/s320/20070105103739408.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBWd3CrI/AAAAAAAAAAs/xJ1Fzbvx4qk/s1600-h/20070105103938897.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673557543324338" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBWd3CrI/AAAAAAAAAAs/xJ1Fzbvx4qk/s320/20070105103938897.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBWd3CsI/AAAAAAAAAA0/r9HUIBRmC80/s1600-h/20070105103940313.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673557543324354" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBWd3CsI/AAAAAAAAAA0/r9HUIBRmC80/s320/20070105103940313.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBmd3CtI/AAAAAAAAAA8/RugI1eojo_k/s1600-h/20070105104625207.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673561838291666" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBmd3CtI/AAAAAAAAAA8/RugI1eojo_k/s320/20070105104625207.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBmd3CuI/AAAAAAAAABE/_Kdi9Tmytus/s1600-h/20070105104625560.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5016673561838291682" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OBmd3CuI/AAAAAAAAABE/_Kdi9Tmytus/s320/20070105104625560.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-1557805771305920291?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/1557805771305920291/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=1557805771305920291' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/1557805771305920291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/1557805771305920291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2007_01_06_archive.html#1557805771305920291' title='魔兽世界卡牌游戏（TCG）最新资料片——穿越黑暗之门（Through The Dark Portal'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7OXGd3C0I/AAAAAAAAAB0/pGYnVk6zcl4/s72-c/s459a28095149b_TYuvn4iW2RX5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-1106605365732966063</id><published>2007-01-06T05:16:00.000+08:00</published><updated>2007-01-06T05:51:35.170+08:00</updated><title type='text'>无神论--黄立行--STANLEY</title><content type='html'>恩对，新碟终于来了。支持正版！&lt;a 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href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=1106605365732966063' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/1106605365732966063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/1106605365732966063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2007_01_06_archive.html#1106605365732966063' title='无神论--黄立行--STANLEY'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LQm-t7xKqls/RZ7Ac2d3CpI/AAAAAAAAAAY/q9pKrU4Fw5A/s72-c/cover.jpg' height='72' 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title='为了音乐'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-4071058227063343569</id><published>2006-09-11T14:22:00.000+08:00</published><updated>2006-09-11T14:25:14.857+08:00</updated><title type='text'>tshirt for wow rogue.</title><content type='html'>&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#ffcccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger2/6992/684689885293863/1600/roue.bli.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/6992/684689885293863/320/roue.bli.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;this is a funny thing .&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#cc0000;"&gt;rogue&lt;/span&gt; is cool&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-4071058227063343569?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/4071058227063343569/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=4071058227063343569' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/4071058227063343569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/4071058227063343569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2006_09_11_archive.html#4071058227063343569' title='tshirt for wow rogue.'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5608979540327332688.post-6008722095794669033</id><published>2006-09-06T03:52:00.000+08:00</published><updated>2006-09-06T03:59:04.640+08:00</updated><title type='text'>夜空的思念</title><content type='html'>过去对我来说代表什么呢？无法遏制的无奈中就是我对你们的思念，独自要背负的旅程突然变的茫然，这一切的意义何在呢？回去哪里呢？还有你的地方就是我的真实梦境，夜半星空带去对你的思念，一定要注视着我。再带我去追寻快乐，天亮了我要回去了，而你又能去哪呢......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5608979540327332688-6008722095794669033?l=doomhack.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://doomhack.blogspot.com/feeds/6008722095794669033/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5608979540327332688&amp;postID=6008722095794669033' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6008722095794669033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5608979540327332688/posts/default/6008722095794669033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://doomhack.blogspot.com/2006_09_06_archive.html#6008722095794669033' title='夜空的思念'/><author><name>doomhack</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02810472259763446674</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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